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Blog de yannPSY

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  • Le jeu vidéo et les psychothérapies
    publié le 12/03/2008 à 22:26

    Les jeux vidéos auraient ils des vertus thérapeutiques ?

    En France, François Lespinasse et José Perez , à l'hôpital de jour La pomme Bleue à Bordeaux, ont sans doute été les tous premiers a proposer un jeu vidéo dans un cadre thérapeutique. Michael Stora, a la CMP de Pantin, a également proposé a des enfants ce type de dispositif. On lui doit la popularisation de l'utilisation des jeux vidéos dans une psychothérapie. D'autres psychologues travaillent la matière numérique depuis plusieurs années, dans le cadre de psychothérapies individuelles ou en groupe.

    Si la chose est mal connue, c'est sans doute que l'utilisation des jeux vidéos dans le cadre de psychothérapies psychanalytiques d'enfant a posé et pose quelques difficultés

    - la première difficulté est très banale. Elle vient du conservatisme des psychothérapeutes qui, comme tout le monde, sont angoissés par les changements qu'apporte la nouveauté

    - la seconde difficulté vient du cadre de travail. Le travail d'un psychanalyste est de repérer les fantasmes, conflits et angoisses inconscients de son patient au travers de ce qui est verbalisé et actualisé. Avec les enfants, le dispositif a été un peu modifié et, depuis Melanie Klein, on leur propose de dire en parole, mais aussi en dessin, en modelage, en jeux, tout ce qui leur passe par la tête.  Les objets du bureau du thérapeute sont choisis de façon a ce que leur dégradation ne pose pas de difficulté ce qui permet a l'enfant d'aller aussi loin que possible dans l'expression de sa dynamique inconsciente. L'introduction d'un objet aussi précieux qu'un PC ou qu'une console et un téléviseur change la donne, puisque le thérapeute devra intervenir si l'enfant les attaque

    - enfin, la dernière difficulté vient de notre méconnaissance des processus engagés dans l'activité <jeu vidéo>. Nous connaissons mieux ce qui se passe lors du dessin ou du modelage, parce que nous avons une meilleure connaissance de la sensorialité de ces objets. En ce qui concerne la sensorialité des mondes calculés par un processeur, notre ignorance est encore presque totale.

    Ces difficultés vont être levées peu a peu. Elles seront levées parce que les thérapeutes digiborigènes seront de plus en plus nombreux, et que la connaissance de la matière numérique avancera au fil des thérapies

     

    Mais cela veut il dire que les jeux vidéos sont thérapeutiques ? Que l'on peut se soigner en jouant ? Clairement non.  Jouer, que ce soit a un jeu vidéo ou a la marelle, peut calmer un moment l'anxiété ou l'angoisse. Cela ne la soignera pas.Les seuls objets. Ce qui est thérapeutique, c'est de parler à un autre humain de ce que l'on éprouve ou de ce que l'on a éprouvé et que cet autre humain vous écoute sans vous juger.







    (1) commentaires



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  • yannPSY 
    publié le 22/03/2008 à 08:05
    Eh bien, c'est tout simplement que les psychothérapeutes ont également un inconscient :-) Ou pour le dire autrement, qu'ils sont soumis eux aussi aux même pressions et résistances que leurs patients.

    C'est heureux : cela veut dire qu'ils sont humains

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